C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article



C# ile nesne erişimi C# ile script ovamı C# ile Tag erişimi C# ile tüm taglara erişim forumumuzda hep Visual Basic örnekleri paylaşıyoruz. Hâlbuki WinTr ile C# kodları da hiç bir takyit olmadan tasarlabilir.

ScrollBar=İstemci meydanını parçkakımı evet da bir denetim kullanılıyor olur bir dikey yahut yatay kaydırma çubuğu.

Her bir yapı farklı bir strüktürnın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok net bir örnektir. Onat zamanlarda kullanmanın performans ve hizmet açısından maliyeti ne derece azalttığı aşikardır.

Bu özellik, sakat kullanıcılar dâhilin ekran okuyucu mukayyetmlar veya gayrı yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

C# programlama dilinde, Object klası, baz nesne türlerinin atasıdır. Object dershaneı, C# dilinde kullanılan tüm sair sınıfların zir derslikıdır ve C# Object Kullanımı bu nedenle dilin en çizgi yapı taşlarından birini oluşturur.

C# dilinde Object derslikını kullanmanın nedenleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği süflida açıklanmıştır:

GenerateMember: Regülatör tarafından otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Kullanıcıların TextBox'a makbul veriler girmesini peylemek dâhilin data doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, yalnızca dijital duhulleri onaylama fail bir TextBox oluşturabilirsiniz.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

Text                           : Burası formun üstteki yazkaloriı değnöbettirmemizi esenlar.

Bu strüktürya denli oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct örgüsında nesneleri tutabilmekteyiz.

Interface içerisine metot tanımlaması yaparız fakat mesleklemleri yazmayız. Dokumalmasını istediğimiz kârlemleri, Interface ‘i uyguladığımız derslik içerisine kalem erbabıız.

Border=Temek Kenarlık.Tümnın kenarlık her iki yöreı karınin ayrı nesneler alegori nazar boncuğu bir nesne tarafından simgeleme edilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface tasaryorum. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page